Создатели каждой вещи думают в первую очередь об удобстве, а не красоте. Если вы придумаете невероятно красивый дизайн, который неприменим в реальной жизни, это будет дизайнерский провал. Автор книги, бывший вице-президент Apple, увлекательно рассказывает истории таких провалов и об успешных кейсах создания вещей.
Refactoring UI, Adam Wathan & Steve Schoger – эту книгу написало два автора, один из которых разработчик, а другой дизайнер. То есть читателю предоставили возможность оценить тематику UI/UX с разной точки зрения, что очень важно для создания качественного и креативного оформления интерфейсов. User Friendly, Cliff Kuang – базовая книга для творческих веб-дизайнеров, которые хотят понять, как интерфейсы влияют на пользователей и определяют их настроение. В отзывах об этом издании можно встретить убеждения, что эта книга отлично подойдет даже тем, кто еще не работал веб-дизайнером, но очень хочется зажечься этой темой. Опираясь на исследования в области нейробиологии и маркетинга, Даррен Бриджер рассказывает, как управлять вниманием пользователей и влиять на их решения.
«Драматургия дизайна. Как, используя приемы сторителлинга, удивлять графикой, продуктами, услугами и дарить впечатления»
При его создании необходимо не забывать о тех, для кого дизайн делали. Автор пишет, какие ошибки восприятия совершает дизайнер и предлагает методы, как их исправить. “Отзывчивый веб-дизайн” – эту книгу написал Итан Маркотт, который уж точно знает, как создавать качественный интерфейс в соответствии с портретом целевой аудитории. После прочтения издания большая часть читателей сможет создавать креативное оформление интерфейса страниц, которые будут удобными и привлекательными для пользователей.
Универсальные принципы дизайна обнажают силы, движущие мотивацией, и помогают дизайнеру понять природу интуитивных процессов. Они реальны и основаны на серьезных исследованиях и проверены практикой. В книге затронуто не только субъективное отношение к цвету, но и физика света, и гармония в сочетаниях, и основы композиции. Он способен вызывать у зрителя ассоциации, управлять его настроением и влиять на восприятие продукта. Именно поэтому опытные дизайнеры уделяют большое внимание созданию палитры.
Во время авторизации произошла ошибка
Прочесть эти и другие книги считается хорошим тоном для дизайнеров студий разработки. Важнее книг только опыт, который может приобрести дизайнер на реальных проектах. Лайв Тайпинг уже 9 лет создаёт мобильные ивеб-приложения с нуля, а это значит, что UX и UI вашего продукта будет именно таким, о каком говорится в книгах из нашего списка. Как мы писали в статье Принципы и основы UX-дизайна, за качественный пользовательский опыт, помимо дизайнеров, отвечают и менеджеры, и маркетологи, и разработчики, и сами пользователи. Но все главные инструменты для создания дизайна всё-таки находятся в руках первых. Команда дизайнеров Лайв Тайпинг начнёт с анализа клиентов и прототипирования, а впоследствии может делать ваш продукт лучше.
Инструкцию, как правильно составить бриф на разработку дизайна, читайте вэтом материале. В разных командах работа над сайтом https://deveducation.com/ или приложением может строиться по-разному. Если же посмотреть глобально, то понятие UX/UI относится не только к дизайну.
Одностраничный маркетинговый план. Как найти новых клиентов, заработать больше денег и выделиться из толпы, Диб Аллан
Например, для сайта салона красоты пригодятся другие ориентированные для женщин ресурсы ― интернет-магазины женской одежды и косметики, студии женского фитнеса. При этом, работая над UX, дизайнер должен продумывать и UI проекта ― то есть представлять, как будет оформлен сайт, каким будет его дизайн. Любые недоработки с точки зрения UX или UI будут портить пользователю впечатления от взаимодействия.
Автор — юзабилити-консультант с опытом более 20 лет, работал с такими компаниями, как Apple, Bloomberg, Lexus. После прочтения у вас появится представление о том, насколько важны правильные сайты, как нужно выстраивать их разработку и как они должны выглядеть. Акцент в книге сделан на том, как построить с клиентом уважительные отношения и не ставить пользователя перед выбором там, где он не нужен. Рассказывается, как избежать ошибок и создать ресурсы с наилучшим юзабилити — вы освоите принципы интуитивной навигации и информативного дизайна. Вся теория подкреплена наглядными примерами из практики, подсказками и советами. «Искусство цвета» поможет понять, какое воздействие цвет оказывает на пользователя, как соблюсти нужный контраст и достигнуть цветовой гармонии.
Визуальное мышление
Все по итогу будет зависеть только от вас, от того как вы вложитесь на проекте, от вашей систематической работы и вашего дальнейшего желания развиваться дальше. Книга по вёрстке и дизайну расскажет, как правильно сделать сайт, и чего категорически не стоит делать. Она легка для чтения, но при этом содержит много полезных советов, подсказок и примеров. Основной акцент на том, как построить уважительные отношения с клиентом и развить доверие. Книги для начинающих графических дизайнеров почти всегда затрагивают тему текстов и шрифтов.
- А среднестатистический пользователь смартфона разблокирует свой гаджет около 110 раз в день.
- А продукты, формирующие привычки, позволяют возвращать пользователей без больших затрат на рекламу.
- Хорошие книги для графического дизайнера необязательно связаны с дизайном в принципе.
- Информация пригодится не только дизайнерам, но и менеджерам, маркетологам.
- Книга об особенностях мобильного дизайна, а еще в ней вы найдете нюансы по механикам и психологии мобильного взаимодействия с сайтами и приложениями.
- Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента.
Программа фиксирует, на что в первую очередь пользователи обращают внимание, как они взаимодействуют с интерфейсом, где встречаются сложности. Как правило, контент поставляет заказчик, но UX/UI-дизайнер может дать рекомендации, в каких цветах и стилистике сделать фото и видео, чтобы они удачно вписались в концепцию. Также он может посоветовать, что лучше написать на каждом экране, чтобы привлечь внимание пользователя. Прототип ― это «скелет» сайта, который показывает его основные блоки. В прототипе схематично отмечают, какой контент и какие элементы будут находиться на каждом экране, а также продумывают логику взаимодействия между элементами. Изучая опыт конкурентов в поисках концепции, можно исследовать сайты не только схожей тематики, но и с просто похожей аудиторией.
Илья Бирман «Пользовательский интерфейс»
Книга учит работать с референсами, чтобы в итоге получать уникальный авторский результат. Для этого книга мягко подталкивает к смелым творческим экспериментам, ее цель — помочь каждому безопасно выйти из зоны комфорта и обрести свой творческий голос. Это игривая и при этом честная книга о том, что идеи не берутся из воздуха, а плавно эволюционируют (идеи вокруг питают ваше воображение). «Расхожий миф гласит, что во всех фрилансерских проектах 50% выплачивается авансом, до начала работы, и еще 50% — после ее завершения. Вы не должны оказаться в положении, когда вам нужно вносить изменение за изменением только потому, что хотите получить свои деньги».
На сайте уже более 300 ссылок и со временем появляются новые. Если вы не нашли своих любимых или хороших книг в этой библиотеке, то поделитесь ими, пожалуйста в комментариях и я с радостью добавлю их в подборку. Голден Кришна «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс» Книга о том, как забыть о бесконечных экранах и заставить ux книги компьютеры служить человеку. Вы можете стать одним из первых, кто напишет рецензию на эту книгу, иполучить бонус— до 15 рублей на баланс в Лабиринте! Или оставьте заявку, чтобы кто-то другой написал ее скорее. Сборник критически важной информации для успешного запуска приложения или иного цифрового продукта.